近日,人形智能公司Current Robotics(元流)已先后完成种子轮、天使轮及Pre-A 轮融资,累计融资金额达数亿元人民币。
投资方包括BV百度风投、高瓴创投、绿洲资本、Monolith砺思资本、前海方舟、复星创富、钧山资本等市场化投资机构,以及智元机器人、星海图、极壳科技等产业方。
融资资金将主要用于推进人类全身数据的规模化采集,并重点投入全身灵巧操作基模、交互式世界模型等核心技术研发。
过去几年,行业更关心机器人能不能走、能不能抓,能不能完成一段足够吸引眼球的演示。如今,当人形机器人真正走向家庭、工厂和商业空间,问题开始变得更加现实:能力如何复制到更多任务,模型如何适配不同本体,一套策略又该如何被规模化评估和迭代?
Current Robotics同时获得市场化机构和多家产业方支持,正是这一趋势的缩影——行业竞争正在从机器人的规模化制造,进一步走向机器人能力的规模化增长。
创始人兼CEO 祝毅晨,是前美的集团具身智能部部长,毕业于多伦多大学,作为国内最早布局VLA及机器人世界模型的研究者,已发表40余篇顶会论文,学术引用超过5,200次。国内最早发布VLM加扩散模型的VLA范式,并率先将VLA拓展至CoT,于2025年发表的WorldEval 最早提出将世界模型用于具身策略评估,相关论文入选ICML/CoRL/CVPR等。Physical Intelligence的π0论文唯一引用过一个中国团队的研究成果,正是祝毅晨团队完成的TinyVLA与ScaleDP工作。
从早期的VLA模型、人类示教数据,到动作生成、全身机器人学习和世界模型评测,团队研究边界一直沿着同一条路径扩展:如何让机器人理解真实任务,并将人类经验转化为可以持续增长的行动能力。
双足人形与灵巧手搭建全身灵巧操作基模:Curr-0
目前国内行业普遍将人形机器人的移动与操作分开处理:一套策略负责走到目标位置,另一套策略负责停下来抓取或操作。一旦这种方案进入真实的人类活动空间,移动与操作之间很容易出现断层。
对此,Current Robotics推出全身灵巧操作基模Curr-0。模型运行于70+自由度的人形机器人平台,与20自由度以上的灵巧手纳入统一策略,实现移动、平衡、身体协调和手部精细操作的联合学习,可以最完美地融入人类生活。
泡茶——拴系运动下的细粒度双手协调。
盖章——双手协调、手指间协调与工具使用。
点香——细长物体对齐与带动作的工具使用。
清理垃圾——单手多物抓取,结合移动与全身平衡。
从撕开茶包、整理桌面,到抱着物体穿过门框,Curr-0证明的并不只是机器人能够完成某几个Demo,而是随着真实数据和任务类型不断增加,同一个模型能够吸收更多经验,形成可以迁移和复用的全身能力。
这是具身智能Scaling 的第一道关卡:让数据规模的增长真正转化为机器人能力规模的增长。
为了能够高效采集同时反映环境、身体运动和物理交互的数据,Current Robotics自研了HumanEx人类数据采集系统,通过头戴式设备、数据手套、全身外骨骼、肌电设备,采集人在真实环境中的第一视角视觉、双手与全身动作以及受力信息,获取更接近人类自然行为的全身交互数据。
【HumanEx可穿戴系统】
全球首个跨本体、多视角、力-触觉建模世界仿真器:CurrentWorld-0
当机器人能力开始扩展,如何能够验证?
传统真机评测依赖机器人、场地和人工重置。每次测试都需要承担硬件损耗和时间成本,同一个物理状态也很难被精确复现。一旦操作失败,环境往往无法回到完全相同的上一刻。
这意味着,模型可以快速训练,真实世界中的评测和纠错却很难以同样速度扩展。
Current Robotics本周发布的CurrentWorld-0,瞄准的正是机器人评测。不同于此前同赛道出现的世界模型,例如1X 的 1X World Model、Physical Intelligence 的 Ctrl-World 和 SC3-Eval、DeepMind 的 WorldGym,以及英伟达的 Cosmos Predict。这是首次将跨本体、多视角和力触预测整合进同一个世界仿真器中,并同时用于模拟、学习,以及与人类和机器人模型交互。
跨本体使得双臂夹爪、移动机器人和配备灵巧手的双足人形机器人,保留各自不同的动作空间和控制方式的同时,学习物理环境中可以共享的变化规律。
多视角意味着,机器人头部、腕部和第三视角所观察到的任务进程必须保持一致。即使物体一度被遮挡,模型仍要延续此前已经发生的交互,不能让不同画面生成互相矛盾的结果。
【CurrentWorld-0中机器人叠袜子、整理抱枕的多视角生成模型】力觉和触觉则进一步补充了RGB视觉难以描述的物理状态。机器人是否抓稳、末端受力如何变化,这些信息不能从画面中直接判断,却会决定任务最终能否成功。
从叠袜子、整理抱枕,到削黄瓜、开瓶倒酒,CurrentWorld-0覆盖的对象不再局限于刚体,还包括柔性物体、流体甚至复杂接触过程。
更重要的是,CurrentWorld-0不止步于生成“看起来合理”的未来视频,而是持续响应机器人实际执行的动作。如果策略已经抓偏,模型不会将后续画面自动带回成功轨迹,让失败得以保留。
当机器人进入潜在失败状态,CurrentWorld-0还能把问题接回后训练。人类可以直接接管,通过遥操作完成纠正;同一个中间状态还可以被保存、回滚,再尝试不同的恢复方式。由此产生的纠错轨迹能够继续用于策略后训练,让评测不再是训练的终点,而是下一轮训练数据的入口。
这跨越了具身智能Scaling 的第二道关卡:不仅扩大模型训练的规模,也扩大验证、纠错和迭代的规模。
从Curr-0到CurrentWorld-0,Current Robotics正在搭建一套围绕具身智能Scaling的全栈技术体系并形成一条完整的循环:
真实经验→ 模型学习 → 世界模型评测 → 暴露失败 → 人类纠正 → 新数据 → 再训练。
HumanEx负责从真实环境中采集人类全身行为;Curr-0将这些经验转化为机器人的全身灵巧操作能力;CurrentWorld-0则让策略进入可反复验证的生成环境,并在失败附近获得人类传授新的纠错数据,继续回流后训练。
人的身体结构、人类长期积累的行为经验,以及那些难以被语言描述的自然动作,构成了人形机器人最重要的智能来源。Current Robotics想做的,是在人类经验与机器能力之间建立一条可以不断扩展的路径。
Current Robotics一直坚持的理念——人形智能始于人。
从真实的人类行为中获得经验,在统一的模型中形成能力,再到同一个世界里反复演练和进化。
这才是具身智能真正开始Scaling的时刻。